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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶(jīng)核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升级(jí)路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷(shuā),会(huì)经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如(rú)果没有猫(māo),基本(běn)上只能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的(de),目(mù)前最多可(kě)以有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上(shàng)是每(měi)小时一个(gè)号(hào),满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬(bān)砖的(de)收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖>五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被(bèi)刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加(jiā)吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量(liàng)是普通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出了一个随机性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新(xīn)后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意(yì)是(shì)游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营服务(wù)和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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