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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

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托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目(mù)标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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