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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第(dì)二篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红红与东方月(yuè)初(chū)一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡四个地点(diǎn)完成不同的活(huó)动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务(wù)即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙伴组建一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的(de)挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的事(shì)件,产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次(cì)的(de)奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中(zhōng)找到指定物品,助力涂(tú)山红红和(hé)东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介(jiè):在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是时(shí)候来考验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神(shén)智,方能(néng)化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧(jù)情(qíng)模(mó)式下副本内怪(guài)物(wù)等(děng)级(jí)为(wèi)队(duì)伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议(yì)5人(rén)手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前(qián)往三生树下,许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认(rèn)为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识(shí)了(le)白月初,但因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂山苏(sū)苏(sū)了解到了(le)自(zì)己的身(shēn)世和涂山(shān)红红、东方月初(chū)的往事,也在(zài)完成理想与嫁(jià)给(gěi)白(bái)月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人(rén)数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局(jú))

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较(jiào)大(dà),当(dāng)对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等(děng)级差时(shí),系(xì)统会给等级低的(de)战(zhàn)队提供(gōng)一(yī)部分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的组成(chéng)情况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速(sù)申(shēn)请加入(rù)等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员(yuán)中同门(mén)派的(de)成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及(jí)以上不同(tóng)门(mén)派(pài)的成员(yuán),将会(huì)激活战队额(é)外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可(kě)退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队(duì)技能(néng),详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战(zhàn)队(duì)进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失(shī)败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低(dī)进行排(pái)名(míng),战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队(duì)伍晋级(jí),最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束时(shí)的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分(fēn)入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法zhuān)属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华(huá)等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争锋对应的(de)场(chǎng)次无(wú)论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队(duì)伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排(pái)名(míng)可获得对(duì)应(yīng)的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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