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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了(le)前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也(yě)就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了(le)简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的自定义生存模式(sh没带罩子让捏了一节课感受ì),进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的(de)质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力(lì)的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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