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俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米

俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分(fēn)别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不(bù)用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器(qì),需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来(lái)远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最(z俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米uì)为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师(shī)来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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