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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间(jiān)比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需(xū)泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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