绿茶通用站群绿茶通用站群

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限(xiàn)制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号(hào),对(duì)游(yóu)戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩(wán)家都(dōu)会经历的游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高(gāo)的各(gè)类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过(guò)这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提(tí)升至(zhì)更高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附(fù)加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍(shào)战士类别时(shí),我会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏(xì)内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方(fāng)式(shì)为(wèi)玩(wán)家提供加成(chéng)和增益(yì),而(ér)这正是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于(yú)收(shōu)集(jí)多个(gè)内容(róng)组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动(dòng)的(de)需求。他(tā)们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以提(tí)高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速(sù)度(dù)的(de)增益(yì)哦(ó)!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因(yīn)为(wèi)它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的(de)居民是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖是推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间和(hé)精力(lì),而且本身(shēn)有(yǒu)一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和(hé)出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益(yì)和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常也(yě)是(shì)出色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害敌人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他(tā)们会(huì)积极地参与(yǔ)每(měi)一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中(zhōng)在(zài)更(gèng)容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低(dī)的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有(yǒu)更高数量的士兵才有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需(xū)要拥(yōng)有数(shù)量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的(de)增(zēng)益效果。无论(lùn)多(duō)么强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

评论

5+2=