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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(z上尉是什么级别,上尉是连长还是营长ài)托(tuō)帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(di上尉是什么级别,上尉是连长还是营长ǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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