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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shān凶猛的意思是什么 凶猛的近义词g)害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤(shā凶猛的意思是什么 凶猛的近义词ng)害加(jiā)成率

增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3凶猛的意思是什么 凶猛的近义词米内(nèi)的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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