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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生

学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名字(zì)多少(shǎo)有些怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生o="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这(zhè)一设计(jì)让关卡中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生(zuò)招式以及全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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