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恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱

恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界(jiè)的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但(dàn)只(zhǐ)要(yào)意(yì)志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这(zhè)个地下世界(jiè),招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们。这(zhè)个世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得(dé)没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计(jì)了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一(yī)条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布(bù)置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是(shì)近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打中他,他就(jiù)会(huì)不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射(shè)物(wù)或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地(dì)方要(yào)么是一条线,要么(me)是各(gè)种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会(huì)发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设(shè)定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击(jī)次数,攻击(jī)速(sù)度什么(me)都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下(xià),变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时(shí)候,还(hái)有远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复(fù)大部(bù)分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击(jī),你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具会降低(dī)你(nǐ)的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大(dà)部(bù)分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个(gè)道(dào)具很恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在(zài)有些(xiē)道(dào)具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没(méi)有(yǒu)角色(sè)所(suǒ)以不(bù)能(néng)解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的恋爱初期很平淡还有必要谈吗,有男朋友却感觉不像在谈恋爱情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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