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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了(le)都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程(chéng)的(de)体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说世界上性功能最强的国家是哪个国家(shuō)名字(zì)可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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