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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此(cǐ)茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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