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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量(liàng)代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词(cí)条,那么(me)他(tā)的变量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的(de)属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间4:当生命值低于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大型单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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