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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不(bù)需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOs指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好s的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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