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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影(yǐng)时对头(tóu)打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生(shēng)化(huà)危机7是一款(kuǎn)经典(diǎn)的恐(kǒng)怖(bù)丧(sàng)尸游戏。面对游(yóu)戏中矿坑(kēng)两个胖(pàng)子时,看到一胖(pàng)身影时对头打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

具体打法

因为没有退路,所以要么逃要么(me)干,逃(táo)太困难,因为梯子(zi)上有三(sān)处炸弹,更高一处还在(zài)拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度(dù)很(hěn)快,追上(shàng)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法来会被唾液喷下来(lái)。。死(sǐ)了N回,试(shì)了(le)N种武器,我发现最(zuì)管事的还是奖励枪(上三发(fā)那(nà)个,当然*要强化的)

一开始(shǐ)往前(qián)走(zǒu),看到一胖身影,对头打(dǎ),尽量打(dǎ)完三枪再跑(pǎo),远了根本喷不到你(nǐ) 。边(biān)退边打,适当往左躲避,接(jiē)着后面胖子(zi)也上来(lái)了(le),看谁好打就打(dǎ)谁 胖(pàng)子拐(guǎi)过了(le)弯 鉴于地形 就不能再躲左边了,退到尽头(tóu)右(yòu)边正好有个凹槽 而且我发(fā)现(xiàn)越打他越爱喷,往前移动(dòng)越(yuè)慢,没(méi)等(děng)他上来已经双亡了。

2

我带了(le)23发(fā)强化*,最后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏(piān)了一(yī)发,还有没(méi)打到(dào)头的(de),所以估计6-7发中头就死,至于机(jī)枪、shotgun就算了(le),前者打(dǎ)着打着就往上偏(piān),而且颇费*,后(hòu)者(zhě)适合(hé)近身(shēn),近身(shēn)必被伤(shāng) 网(wǎng)上有人(rén)说用(yòng)神经弹或(huò)火焰(yàn)弹,我只剩一发,拖延(yán)效果并不明显(xiǎn)

还有一种打(dǎ)法是绕(rào)圈(quān)打,有两(liǎng)处斜坡传送(sòng)带,之一处可以上(shàng)去下来(lái)往前(qián)跑(pǎo)甩开双胖(其实(shí)迎面跑擦身而(ér)过也能无伤),第二(èr)处绕圈比上(shàng)下更有(yǒu)效(xiào),回(huí)身射击(jī)很(hěn)别扭,而且(qiě)胖子的直(zhí)线速度(dù)很(hěn)快,绕(rào)圈的话(huà),胖(pàng)子(zi)追不(bù)上,即便是(shì)双胖,有(yǒu)机(jī)会射击。。

几(jǐ)种活跳尸对应的武器

站立跳尸:奖励枪(qiāng)+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪(qiāng)没试

爬行跳尸:普通(tōng)*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来(lái)还(hái)没爆(bào)头(tóu)就等死吧。

钳子跳尸:比站立(lì)跳尸多(duō)几(jǐ)枪,shotgun更(gèng)快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头(tóu)

我对奖励枪真是又(yòu)爱(ài)又恨,火力(lì)强,但是一次只能reload3发,速度(dù)也慢,空间(jiān)狭小还是(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法shì)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法用(yòng)shotgun更好。

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