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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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