本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的(de)一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!
原神元素反应攻略
元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握(wò)原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本(běn)文(wén)将带你了解元(yuán)素反应(yīng)相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:
元素反应一图流(liú)
先(xiān)来(lái)看图片左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思且(qiě)无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。
超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。
感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无(wú)法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)雷元素。
蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。
火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水(shuǐ)元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。
冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。
碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰(bīng)反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的(de)战斗中:
水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高
火元素(sù)对(duì)冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高
冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤(shāng)害更高
由此导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。
草元素(sù)是一种非常特殊(shū)的(de)元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元(yuán)素(sù)攻击草(cǎo)史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到(dào)火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。
再(zài)来看右边的风和岩
扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化(huà),除(chú)造成(chéng)原(yuán)本的(de)风元素伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对应转换元(yuán)素(sù)的伤害。
结(jié)晶:岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。
策(cè)略(lüè)制定思路
这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自(zì)行体(tǐ)会。
例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)
火(huǒ):火 雷=超(chāo)载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,强(qiáng)。
冰(bīng):冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。
水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。
风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。
例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素(sù))
冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。
水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强。
雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载(zài),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。
风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了