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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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张叔(shū)夜:伤害很高红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技(jì)能(néng),伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机制(zhì),优先推大(dà)石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不高,但是没(méi)必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心(xīn),大石柱子(zi)机制,优先推(tuī)大石柱子,三个(gè)人一起或者一个(gè)人推三次(cì),不然伤害很高会(huì)被全部(bù)秒掉(diào);种师道不(bù)动禅心(百(bǎi)家(jiā)技能)至少有两个人佩戴,换着用即(jí)可,不会打的就全部都带,伤害不差的;新增机制(zhì)碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用(yòng)于弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,单人模式队伍配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后(hòu)加自己。

《逆(nì)水寒(hán)手游》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻略

奖励(lì)内容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首领独珍。

首通后(hòu)可领取启窍丹,可以开(kāi)启小特质的第六个装(zhuāng)备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他(tā)的机(jī)制都一样(yàng),伤害很高红圈必(bì)躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗。

跳跃可以直(zhí)接(jiē)躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁,神相的(de)冰(bīng)箱(xiāng)都可以抵消掉(diào)棋魂,大(dà)家可以站(zhàn)在(zài)一个(gè)带铁壁的队友身后(hòu)或者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子(zi),三个人一起(qǐ)或者(zhě)一(yī)个人(rén)推三次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红莲(lián)焚夜的(de)时候,输(shū)出素问玩家走开(kāi),加好(hǎo)铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现在会(huì)在附近释放红圈,大家一(yī)定要及时躲(duǒ)避(bì),之(zhī)一时间闪(shǎn)可以出去,不行(xíng)就(jiù)带(dài)一个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制相同,不要(yào)吃红圈技(jì)能即(jí)可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家技能)至少(shǎo)有两个(gè)人佩(pèi)戴,换着(zhe)用即可,不会打的就全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个(gè)太极图清(qīng)地火,需要一个春(chūn)华(huá)佑世(shì)保证血量(liàng)。

种师(shī)道正(zhèng)常打(dǎ)就行,机制(zhì)没有(yǒu)变(biàn)化,弹反好就可以过了,也(yě)没时间限制,慢慢打就好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳也没(méi)变,原(yuán)来被吸了开(kāi)不(bù)动禅心和(hé)春华佑世,现在也一样,素(sù)问记得(dé)拉好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂(hún):近(jìn)战(zhàn)或者会(huì)近战的角(jiǎo)色站在(zài)上面即可获(huò)得(dé)守(shǒu)护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石。

浅(qiǎn)黄色随便(biàn)弹(dàn)反(fǎn),橘黄色圈(quān)需要拾取碧血刃(rèn)魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘的(de)时候按弹(dàn)反即可,或者使用普攻也可以(yǐ)弹反,一定要注意碧血刃魂(hún)会(huì)消失,不(bù)定(dìng)时会在地上出现新的(de)碧血(xuè)刃魂(hún),弹反橘(jú)黄圈的人(rén),之一时(shí)间(jiān)拾取即(jí)可(kě)。

弹反大陨石,开始的红(hóng)圈和原(yuán)来一样不能(néng)碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹(dàn)反8次,默认(rèn)8次即(jí)可(kě),一个人(rén)尽量弹两次,这个不难,大(dà)家注意弹反即可(kě)。

总结:组队模式(shì),伤害基本(běn)很够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁(tiě)手(shǒu)没(méi)有难度,打两次(cì)就能(néng)过,主要是怒种师(shī)道,难(nán)度在于地上的碧血(xuè)刃魂(hún)不(bù)容易被发现,一定要(yào)之(zhī)一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈的陨石,大家注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后(hòu)加(jiā)自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分(fēn)不(bù)够(gòu)的大(dà)家把东极海的(de)独珍(zhēn)拿完就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随便打,基(jī)本没(méi)有难度,也不用管(guǎn)机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹(dàn)反橘黄(huáng)圈,还有冲(chōng)刺的后半(bàn)段的弹(dàn)反也要自己来,更(gèng)好在自己带个太极图清(qīng)火,不(bù)然被(bèi)怒(nù)无影拳拉过去会烫死,机制尽量都(dōu)走一(yī)走会破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒地也(yě)不怕有三个(gè)素问,放心就好(hǎo)。

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