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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

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我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会(huì)向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

<一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句p>而且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了

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