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美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思

美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族美人刑是什么,古代刑法美人计是什么意思、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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