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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的(de)机(jī)制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们(men)接(jiē)下来的(de)战斗是巨大的利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制(zhì)。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最(zuì)重(zhòng)要的机制,我(wǒ)今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤(shāng)害(hài)会(huì)大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系(xì)的(de)造成(chéng)的伤(shāng)害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单(dān)人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局(jú)默(mò)认(rèn)锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是(shì)之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最(zuì利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗)后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶段利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培养的(de)敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本(běn)人也是一民平(píng)民(mín)玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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