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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中不同职业有(yǒu)不同的加点思路,流(liú)星女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战(zhàn)争女神买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜(shén)专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从(cóng)天(tiān)空(kōng)落下,对敌人造(zào)成大范围(wéi)的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体(tǐ)攻击力(lì)上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗量增(zēng)加20%,并(bìng)提(tí)升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

5买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜3 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到的能力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物(wù)理输出先点力(lì)量到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=光(guāng)弹枪:自天上降下无(wú)数戴(dài)着(zhe)神圣力量(liàng)的(de)*,对敌(dí)人造(zào)成大(dà)范围伤(shāng)害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防(fáng)御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回(huí)复1%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必杀技时(shí),会(huì)附加所有能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益(yì):使用特技让能力值上(shàng)升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御(yù)点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点(diǎn)

专用技(jì)能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然(rán)治愈(yù)力:使异常状态、能力(lì)值下降效果(guǒ)的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)心(xīn)智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能(néng):使具有能(néng)力值上(shàng)升(shēng)效(xiào)果的(de)特技的(de)MP消耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升(shēng):战斗时,使回复道具的(de)效(xiào)果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先(xiān)精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留点为下次转职做准备。

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