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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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