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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反载技巧(qiǎo) 对旋翼机反(fǎn)制 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方(fāng)飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离;更好接(jiē)近目(mù)标再(zài)发射,不(bù)要给飞(fēi)行员太多反应(yīng)时间;

战地2042是一款(kuǎn)之一(yī)人称射击游(yóu)戏类(lèi)游戏(xì),它有着非常(cháng)宏大(dà)的战场背(bèi)景(jǐng),吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次(cì)给大家分享的是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往(wǎng)机(jī)身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易(yì)观测到来(lái)向和距(jù)离;更好接(jiē)近目(mù)标再(zài)发射,不(bù)要给(gěi)飞(fēi)行员太多(duō)反应时间;

薯薯在驾驶(shǐ)直(zhí)升机时(shí),每每听到一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标键盘一(yī)通手忙脚乱的操作,规(guī)避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝的(de)tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的(de)扛把子(zi),在别(bié)的工程(chéng)兵只能选择携带大饼(反坦克(kè)地雷)或(huò)筒子,莉丝(sī)说:我两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝(sī)时,哪(nǎ)个飞(fēi)行员不紧张?

记得(dé)在s3的(de)时候,那会tv弹得到传说级加强,有着(zhe)极其(qí)离谱的(de)转向灵(líng)敏度和燃料量,没有命中的话甚至可以绕(rào)回(huí)来再次攻击,直升机面(miàn)对一个tv弹就要躲两三次;加力速度甚至超越(yuè)固定翼的(de)加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在(zài)的(de)tv弹算是较为合适的(de)强度,主职骚扰地载(zài),但是对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着(zhe)一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预(yù)判。直(zhí)升机爬升较慢,飞(fēi)行员通(tōng)常(cháng)会扣住s降高(gāo)度获得(dé)更(gèng)快的规避速(sù)度,同时进行偏航,另(lìng)外直升(shēng)机倒飞(fēi)速度其(qí)实比正(zhèng)飞(fēi)要快,如果tv弹来(lái)自(zì)前(qián)方,我可能(néng)会(huì)选择项侧后方飞行,用速(sù)度和(hé)偏航拉开与tv弹(dàn)的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想(xiǎng)用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往(wǎng)机(jī)身下方拉预判(pàn);

从(cóng)侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞行员不太容易观测到(dào)来向和距离(lí);

更(gèng)好接近目(mù)标(biāo)再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员(yuán)太多反应时间(jiān);

射(shè)后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加(jiā)力速度仅(jǐn)增加(jiā)0.1,不会更难操控但会更(gèng)快接近(jìn)目标,原(yuán)因同上(shàng)一条;

打完之一发后换个地方再打(dǎ),飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你(nǐ)的大致位置进行反杀;

在直升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那(nà)么一口(kǒu),想舔死(sǐ)最后一个步兵或者收(shōu)掉残血地(dì)载再(zài)进行(xíng)规(guī)避,最后反而获得(dé)人头的不(bù)是他(tā)们。

隐直虽(suī)然有着更大的(de)直(zhí)线飞(fēi)行(xíng)速度,但(dàn)是手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最有可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过(guò)灵活,武直(zhí)和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给(gěi)你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对的悬停(tíng),只进(jìn)行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用(yòng)1为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正27mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还(hái)是建议使(shǐ)用M5或(huò)者RPG,它们没(méi)有tv的呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季到底算(suàn)增强还是削弱我现在不(bù)敢(gǎn)确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力:武器不会(huì)被停用(yòng),也就是说阿三自己的风险增加(jiā)了(le),但(dàn)是(shì)给(gěi)队友上前拆载具的(de)机会(huì)增多了(le)。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推测(cè)更好是在(zài)队友已经对(duì)载具发起进(jìn)攻(gōng)的(de)时候再(zài)进(jìn)行黑入。

一般载具玩(wán)家的思路都是:进入交(jiāo)战区攻(gōng)击目标--受(shòu)到(dào)反(fǎ为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正n)载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却--再次攻击(jī)。很明显在其准备撤出的这段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有队友配合,那么车组会(huì)有充分(fēn)的精力去针对你(nǐ)这个落(luò)单分(fēn)子(zi)。反载只(zhǐ)有(yǒu)小队(duì)配合,效率(lǜ)才是更高的(de)。一个反(fǎn)载(zài)小队的能力不亚(yà)于用(yòng)载具对抗载具!希望大(dà)家(jiā)动动(dòng)小手在公屏打字建议路人队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏(xì)搭子(zi)、摇(yáo)你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造(zào)的(de)爹(diē)要(yào)不是我现在处于(yú)半(bàn)退游的状态否则我根本不(bù)想推(tuī)荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本(běn)当(dāng)作为一(yī)辆坦歼在战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基本所有电坦玩家都用这(zhè)出生(shēng)载具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便点点鼠(shǔ)标就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不(bù)平衡的实力。最重要的(de)是(shì)它对步兵的攻击效率极低,对载具(jù)的(de)杀伤效(xiào)率(lǜ)极高(gāo),这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比(bǐ)较多的(de)步战玩家而保有这么个畸形产物。用(yòng)它来(lái)攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没了。最多再(zài)找(zhǎo)个坡获得更好的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和(hé)标枪过来(lái)寻仇,再配(pèi)合一(yī)辆蹲家小野(yě)猫(māo),就可以(yǐ)远近(jìn)通(tōng)吃了。唯一(yī)要小心的就是隐直投弹,不(bù)过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻(zǔ)炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本如何(hé),反正听到呼(hū)啸声立刻(kè)移动车体(tǐ)就对了。

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