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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么(me)不用(yòng)技(jì)能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思p>

大(dà)唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)低时(shí)使用

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死(sǐ)单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》 须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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