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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为他(tā)的使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两(liǎng)个(gè)技(jì)能(néng)对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可(kě)以在(zài)马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个(gè)技(jì)能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的(de)生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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