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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿(ná)的几本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩(ēn)仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们玩过一(yī)次之(zhī)后,基本上分(fēn)分钟(zhōng)就能拿到(dào),对玩家没(méi)有什么硬性的要求。

那么最难拿(ná)到的小说是哪(nǎ)几本(běn)呢?

应该(gāi)就是(shì)《倚天屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕英(yīng)雄传(chuán)》了吧(ba)!每一(yī)本的需(xū)求都非常(cháng)复杂,而(ér)且环环(huán)相扣。虽然我(wǒ)们可(kě)以同时进行好(hǎo)几(jǐ)本小说(shuō)的(de)流程,但难(nán)度还是比(bǐ)较大(dà)的。

有的地方一开始就(jiù)能拿(ná)关键道具,有的地方必须等到剧(jù)情到了才能去,而有的(de)地方则(zé)必须品德高尚才能去......总之(zhī)是(shì)各种门槛(kǎn)。想要速通(tōng)的(de)话,就必须把(bǎ)握每一个(gè)关键点。

那(nà)么,对于当(dāng)年(nián)的玩家(jiā)来说,更大的(de)难点都在哪里呢?

游戏最难的地方在(zài)于开头

游戏(xì)一开始更大的难点就在于没(méi)有(yǒu)武功,没有跟班,没(méi)有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁(bì),开个(gè)箱子还要口品德,实在(zài)太难了(le)。

那么如何排除万难打造最强开局呢?

首先(xiān)去客栈找段誉,这家(jiā)伙(huǒ)很单纯只要你开口就会(huì)加入,经过(guò)无量(liàng)山洞之(zhī)后学会武功拿到青蛙(wā),然(rán)后直接去冰火(huǒ)岛找金毛狮王拿到“一(yī)撮金毛(máo)”。

再去(qù)昆仑仙(xiān)境找到张无忌(jì),金毛给他就可以加入队伍(wǔ)了,此时(shí)可以将九阳神功、六脉神剑和野(yě)球拳(quán)都练起(qǐ)来(lái)。

队(duì)伍最初的规模(mó)有了,下一步(bù)就是“武学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕国玉玺,然后(hòu)去铁(tiě)掌山拿到“大(dà)燕皇(huáng)帝世(shì)袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收走,那基本上(shàng)前(qián)期(qī)就可以(yǐ)横着(zhe)走了。除了遇到(dào)成昆这种血多药多的人(rén),其他的杂兵(bīng)都很轻松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的(de)剧情(qíng)就完全是走(zǒu)流程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入(rù)的(de)人,应该就是令狐(hú)冲了(le)吧!其实他加(jiā)不(bù)加入,对于我们拿(ná)《笑傲江湖》的(de)影响都不大,但(dàn)我们就无法拿到除了(le)《葵花神功》以外最强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在五岳大会中(zhōng)他(tā)就会(huì)参(cān)与(yǔ),并且将剧情引(yǐn)入正(zhèng)轨。

想要(yào)令狐(hú)冲加入(rù),先请他喝(hē)“烧刀(dāo)子(zi)”,但他(tā)喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒(jiǔ),去白驼山拿(ná)到翡翠杯,令(lìng)狐(hú)冲(chōng)终于加(jiā)入(rù)了。

令狐冲(chōng)的(de)“独孤九剑”在游戏中的(de)地位比较高,甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他(tā)一个人才能使用。

另外(wài),比(bǐ)较难加入的(de)人就是小龙女。先去(qù)山洞找到杨过,然(rán)后(hòu)去(qù)绝(jué)情谷(gǔ)拿到断肠草(cǎo),拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这(zhè)里得到了蜜(mì)蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情谷底,进入(rù)就能见到小龙女。

说(shuō)实话,之一次(cì)玩的(de)时候我们的确都能找(zhǎo)到绝(jué)情谷底。但(dàn)是第二次玩的时(shí)候就被(bèi)卡在这里了(le)。这是为什(shén)么呢?原来(lái)啊(a)!绝情谷底(dǐ)必须(xū)是在玉峰浆交给(gěi)老顽童之后(hòu)才会(huì)开(kāi)启。

但第二次玩,我们往往知道位置(zhì)就直接过去(qù)了,偏(piān)偏进不去。

另外,程英的(de)加入(rù)都必须人品达到一定的(de)程度。

要(yào)是程(chéng)英没有加入的(de)话,那(nà)盲走(zǒu)黑(hēi)龙潭将是玩(wán)家们必须面对的重大难(nán)点了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开场就收,要不然开几次(cì)箱子之(zhī)后(hòu)就(jiù)收(shōu)不(bù)了了。

虚竹(zhú)不加(jiā)入的话,那小(xiǎo)无相功和天山(shān)六阳掌就拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干掉丁春(chūn)秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍(wǔ)中有胡斐、欧阳克的加入必须队伍中有女人(rén)、平一指的加(jiā)入必须(xū)杀了导师田伯光、岳老三的(de)加入必须有段誉。

最让(ràng)人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏(xì)中(zhōng)最让人郁闷的事,莫过于看到(dào)箱子打不(bù)开。但当我们拿到钥匙之后却发现,之前宝箱(xiāng)的(de)位置(zhì)都给忘记了,又(yòu)要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无论玩(wán)了多少次,对(duì)于游(yóu)戏中的钥匙用处始终无法(fǎ)完全(quán)掌握。当(dāng)钥(yào)匙(shi)拿多了(le)以后(hòu)更麻烦,看(kàn)到箱子就会去(qù)试试(shì)所有的(de)钥匙,能打(dǎ)开倒还好(hǎo),要是(shì)打不开的话就(jiù)纠结(jié)了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山(shān)派,来(lái)到华(huá)山之后打开宝箱可以拿到紫霞(xiá)秘籍和金(jīn)钥匙(shi)。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是(shì)关键的道(dào)具啊!用来打开霹(pī)雳堂(táng)地(dì)道的。

橙(chéng)钥匙(shi),大(dà)伦寺,想要拿到连城诀,这(zhè)是(shì)必(bì)须拿(ná)到(dào)的(de),用(yòng)在大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅(méi)庄,关(guān)键任(rèn)务关键道(dào)具,《笑傲江湖》用来(lái)开(kāi)梅庄地牢救任我(wǒ)行(xíng)。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》环节,去燕子坞(wù)开宝(bǎo)箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂(táng),用来打(dǎ)开霹(pī)雳堂的要是,里面有皮(pí)衣(yī)和槟(bīn)榔。虽然没什(shén)么好东西(xī),但不开这(zhè)两个(gè)箱子总有些(xiē)不甘心。

金(jīn)钥匙,华山派(pài),北(běi)丑这里的宝(bǎo)箱必须(xū)用这把钥匙,打(dǎ)开之后拿到(dào)黑玉(yù)断(duàn)续膏(gāo)。

银(yín)钥匙,高昌迷(mí)宫,同(tóng)样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓(líng)首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊(liáo)的钥匙,用来(lái)开无名(míng)藏宝(bǎo)洞(dòng)宝(bǎo)箱,可(kě)以拿到智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个(gè)也是无(wú)名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱使用的,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

有(yǒu)颜色(sè)的钥匙基本上(shàng)都是要(yào)用来(lái)完(wán)成任务的。这些钥匙大部分有(yǒu)的是过关必备的(de)任(rèn)务道(dào)具,有的(de)也仅(jǐn)仅是(shì)为(wèi)了拿普通道具的。

每次拿到钥匙我们都(dōu)会想想之前(qián)还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有哪些环(huán)节(jié)比较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的(de)一道坎,胡(hú)斐和他单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜(shèng)算,就算练了霹雳(lì)狂刀也很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多(duō)。

最(zuì)难带(dài)的人(rén):林(lín)平之,带着他去(qù)找青春派(pài)复(fù)仇(chóu),他的战斗(dòu)力本来垃圾还要(yào)单挑整个青城派,一旦*,我反而成为失踪人员。

最难的(de)关卡:光(guāng)明圣火(huǒ)阵,战败(bài)几次之后你会(huì)发(fā)现敌人已经是(shì)你无(wú)法战胜的(de)了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没有任何(hé)线索,完全靠玩家运气发现的地(dì)方。北丑会给一个比较接近的地方,但不进(jìn)行地毯式搜索很难找到。

每个(gè)年代接触的游戏都是不一样(yàng)的,投入的情感也(yě)是不同(tóng)的。

曾经(jīng)的(de)我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各(gè)个时代(dài)的代(dài)表作

但(dàn)终有一天还(hái)是会(huì)停(tíng)下脚步,回(huí)味昔日那些(xiē)经典(diǎn)的游戏,缅怀(huái)曾经逝去(qù)的(de)青春。

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