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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一(yī)款场景解(jiě)密(mì)游(yóu)戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关(guān)于(yú)时空法阵的(de)异(yì)常事件——这来自(zì)你(nǐ)的(de)一(yī)名(míng)死(sǐ)去的故(gù)人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关的因素,但(dàn)也生硬(yìng哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗)地充满了故事。如果(guǒ)日(rì)记里只有(yǒu)主线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会特别(bié)单(dān)薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这些(xiē)情(qíng)节没有融入(rù)解(jiě)谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会(huì)更有意思(sī)。比如你可以简化一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信(xìn)息(xī),然后通过(guò)解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信息,就(jiù)不(bù)要(yào)一下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人物画(huà)风较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份设(shè)计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话(huà)和提示(shì)相当自然(rán),也不是特别出(chū)戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏所(su哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗ǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏(xì)测试的(de)是(shì)临时记(jì)忆(yì),比如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果非要我从几个中选的话,完(wán)全没有(yǒu)问(wèn)题,但是在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来(lái)画,没有(yǒu)照片,没有图(tú)片对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整(zhěng)的游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架(jià)很(hěn)完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观(guān)还是符文都是作者潜心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还是很期待(dài)续集的。

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