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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kà中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵ng)火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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