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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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