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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiān没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课g)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)8没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课0,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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