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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技(jì)能,他(tā)会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技(jì)能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台(tái),人物没有(yǒu)格挡技能(néng),如果限制他(tā)们(men)在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发(fā)现你(nǐ)了,你就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要(yào)走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样设(shè)计(jì)只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物(wù)的加(jiā)成不(bù)是一般的离(lí)谱,加上(shàng)血和(hé)伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能(néng)单(dān)挑他,这个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程(chéng)追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的(de)技(jì)能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

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六、养(yǎng)成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其(qí)他效果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而(ér)且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很(hěn)可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装(zhuāng)无(wú)法成(chéng)型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是(shì)刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套(tào)装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型对比下更优秀了。

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