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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变我们来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

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这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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