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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己(jǐ)的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这些(xiē)类(lèi)别(bié)及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和(hé)子类别数量是没有(yǒu)限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的玩(wán)家会想(xiǎng)尽办法强化自(zì)己的(de)账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高的(de)各类研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳(tiào)过这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组(z3千克是多少斤 1千克是一斤吗ǔ)合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最(zuì)有利(lì)的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西(xī)都(dōu)收集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集(jí)某一(yī)个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集3千克是多少斤 1千克是一斤吗指挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪闪发光的(de)领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会(huì)为联(lián)盟(méng)提供资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用账号(hào)超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要的(de)玩(wán)家类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会(huì)派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集(jí)速度(dù)的(de)增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受(shòu)游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延(yán)续(xù),也依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识(shí)和(hé)经(jīng)验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的(de)时间和(hé)精力,而且本(běn)身有(yǒu)一(yī)定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其(qí)他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸游戏活(huó)动或特(tè)定的(de)目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联(lián)盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类别(bié),相互之(zhī)间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的(de)增益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比(bǐ)其(qí)他玩(wán)家(jiā)更加强大,经(jīng)验也要足够丰富(fù),其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为(wèi)传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做(zuò)法(fǎ)有助于将火力集中在更容易(yì)被(bèi)击(jī)败的敌(dí)人(rén)身(shēn)上(shàng),躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结规模(mó)较大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的(de)前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气(qì)大伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为(wèi)防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标(biāo)一致的联盟。

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