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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái总监和经理哪个大)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单暴(bào)力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行(xíng)决(jué)定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的提升那是相当(dāng)地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和大(dà)招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层(céng)数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个(gè)较大的(de)提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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