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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了(le)镜(jìng)流对单时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发(fā)能力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根(gēn)据预算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻(gōng)击(jī)区(qū)的数值(zhí),总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的(de)星(xīng)魂(hún)也(yě)设计地很有心机(jī),3魂给了(le)两(liǎng)个(gè)中等收(shōu)益(yì)的天赋和大招(zhāo)的(de)等(děng)级,5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级(jí),和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升(shēng)。综(zōng)合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂(hún)提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩家(jiā)比较乐(lè)于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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