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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《深渊守望》在这塑造出一支独特的精英小队

本站小编收集整理的(de)《深(shēn)渊守望》在这塑造出(chū)一(yī)支独特的精英小队游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《深渊守(shǒu)望》的玩法(fǎ)比(bǐ)较复(fù)古,给出(chū)了三种不同的士兵攻击模式,可以(yǐ)随意放置在(zài)战斗地图中,自由度(dù)很高(gāo)。

《深渊(yuān)守望》是一款放置类(lèi)的塔防游戏(xì)。

【自由放(fàng)置】厌倦了只有(yǒu)固(gù)定(dìng)区域的摆放(fàng)?在(zài)这里,整片地图都可涉足,动用(yòng)智慧,御敌于千里之外!

【个性(xìng)打造(zào)】玩腻(nì)了(le)普(pǔ)通(tōng)的塔防升级(jí)?9大科技树,3项(xiàng)升级(jí),塑造(zào)出一支(zhī)独特的精英小(xiǎo)队(duì)。

【升级强化】角色升(shēng)级强化,搭(dā)配四种不(bù)同攻击加成,让艰难的防守(shǒu),变成轻松(sōng)的放(fàng)置。

【三重难度】简单难度,了解故(gù)事,轻(qīng)松放置。普通难度,小(xiǎo)心防守,深入其(qí)中。困难难度,在艰难中,探明一(yī)切。

一、可玩性

《深渊守望》的玩法比较复古(gǔ),给出了三种不同的士兵(bīng)攻击模式,可以随(suí)意(yì)放置在战斗地图中,自由(yóu)度很高(gāo)。怪(guài)物会攻击沿(yán)途必经之路的士(shì)兵,所(suǒ)以(yǐ)有(yǒu)一些肉盾、输出(chū)等站立特性。有一些(xiē)简单的(de)策略布局, 不过(guò)最后还(hái)是(shì)数值导(dǎo)向,靠士兵去堆,战斗中基本没什么可操作(zuò)的(de)。​​​​​​​

二、耐玩度

《深渊守(shǒu)望》的养成(chéng)比较单薄,除了(le) 科技提升,就是单个士兵(bīng)被录用后,慢慢积累自己的经验。对于一款单机游戏来说,成长太慢(màn)了,前期基本(běn)没有(yǒu)体验(yàn)到养(yǎng)成带来的 *** 。

三、游戏画面

《深(shēn)渊守望(wàng)》的美术(shù)质量一般,看起(qǐ)来(lái)像是个人开(kāi)发者(zhě)的作品,士兵形象和整个UI画风(fēng)好(hǎo)像都不统一。基(jī)本(běn)的意思表达(dá)很到(dào)位,能(néng)明白大概发生(shēng)了什么,容易(yì)理解上手。

四、问题(tí)和建议(yì)

1.重启(qǐ)游(yóu)戏后(hòu)就重新开(kāi)始了,为(wèi)什么没(méi)有本地(dì)存档?这(zhè)只能(néng)算是半成品(pǐn)吧。

2.真心建议可以换一套美术背景(jǐng),这样质(zhì)量的乐都(dōu)也能 *** 也是(shì好好记住我在你体内的感觉)很神(shén)奇了,恐怕很(hěn)难吸量,可以换成AI资源。

3.塔防(fáng)实际上是(shì)战略性的, 但是战斗中基本没有什么操作,战略点都是用(yòng)数值抹平的,导致(zhì)内容枯(kū)燥,只能不停的刷。

4.可以(yǐ)拖动字符(fú)来更改队列(liè)。之(zhī)一,布阵的时(shí)候(hòu)不用思考就知(zhī)道哪个角色该摆在哪里。第二,对强迫症玩(wán)家(jiā)会更友好(hǎo)。

5.《深渊守(shǒu)望》玩(wán)法上可以添加装(zhuāng)备,高级(jí)装备可以添加效果,比如概率跳弹,概率分(fēn)裂,爆炸,点火,*变成原地旋转轨迹,穿透,削弱90%攻击(jī),攻击提高三(sān)倍射速等等。

6.怪(guài)物可以加(jiā)一个BOss,弱(ruò)攻血厚。

五、总结

总的(de)来(lái)说(shuō),《深渊守望》这个游戏玩法比较复古,自由度高,有(yǒu)一(yī)些简单的策略布局,但(dàn)是对于一款(kuǎn)单机游(yóu)戏来(lái)说(shuō),成长会比较慢,前期(qī)基本体(tǐ)验不到(dào)养成带来(lái)的 *** ,感兴趣的小伙伴们(men)可以好好了解之后再(zài)去玩玩看。

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