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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及(jí)玩(wán)法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(lubd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别ó)辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获(huò)得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也(yě)是(shì)开发组能力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解(jiě)锁(suǒ)的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了(le)多样化需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事(shì)件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没(méi)有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话(huà),我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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