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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,srds是什么意思,srds是什么意思啊架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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