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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然(rán)也就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可(kě)做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大(dà)解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

无可厚非是什么意思>前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同(tóng)时,额(é)外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩无可厚非是什么意思法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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