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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均(jūn)为单体伤害(hài),可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成(chéng)效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技(jì)为例,攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相(xiāng)等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自(zì)身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在(zài)计算(suàn)过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限即(jí)可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在面(miàn)对自(zì)带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技能(néng)的敌人(rén)有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循(xún)环能(néng)力,但(dàn)是当天(tiān)赋满4层后无法再获得(dé)额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给的(d蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗e)2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回(huí)能;而(ér)在(zài)3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额(é)外技(jì)能之后连打(dǎ)部分次数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具(jù)体概率如下(xià),整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是(shì)这么(me)想的,但看到星(xīng)魂6的(de)时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用的,虽然不多(duō)但(dàn)的(de)确有提(tí)升(shēng),有需要的玩(wán)家可以(yǐ)查(chá)看(kàn)下文的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的(de)必(bì)杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩(wán)卢(lú)卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一(yī)次强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全(quán)体造(zào)成1点削(xuē)韧,为(wèi)自身提供(gōng)一层额外天(tiān)赋(fù)层(céng)数,并随(suí)机给一(yī)名(míng)敌(dí)人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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