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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

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技能选择:除了魔雷音可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

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怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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