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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(x丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字iǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(sh丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字āng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯(tī)队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

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