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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极(jí)目标是提高战力。归(guī)至(zhì)这一类别的玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号(hào),对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为三个(gè)子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会(huì)经历(lì)的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升(shēng)至(zhì)过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别men)会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御(yù)力(lì)提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和(hé)增(zēng)益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个(gè)内(nèi)容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和(hé)增(zēng)益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用账号(hào)超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优先(xiān)培养有利(lì)于提升(shēng)该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥(huī)官,以及(jí)选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也(yě)依赖于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费(fèi)许多时(shí)间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定(dìng)的时间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和(hé)出谋碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有(yǒu)优异(yì)的(de)天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩(wán)家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结(jié)的规(guī)模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结(jié)与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗(dòu)士(shì)是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻(gōng)击(jī)时,可以选(xuǎn)择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将(jiāng)士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的(de)士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升(shēng)他们(men)的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依(yī)然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存(cún)在(zài)的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士(shì)会集中精力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的(de)战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家群(qún)体(tǐ)或联盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前(qián)设置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己希(xī)望在游(yóu)戏里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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