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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述(shù)你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败。这些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远程伤害(hài)的(de)技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条(tiáo)线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会(huì)。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远(yuǎn)程追着(zhe)你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处可能还(hái)会(huì)有地(dì)形伤(shāng)害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处只蛤(há)蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的(de)套(tào)装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道(dào)具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技能道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发(fā)协同和其他(tā)效(xiào)果,但(dàn)是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具就越(yuè)难(nán)凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中可以(yǐ)看广告(gào),拿(ná)道具等(děng),但不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会(huì)给自己增加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情况下(xià),一(yī)个套装(zhuāng)可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了(le)。

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