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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用(yòng)普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因(yīn)此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好(hǎo)使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能(néng)力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接(jiē)挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时(shí),额(é)外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不(世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力(lì)2世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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