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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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