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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘(piāo),词(cí)条(tiáo)看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独(dú)拿出来作为一个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能(néng)提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大(dà)营(yíng)和(hé)前锋,大营使用(yòng)核(hé)弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的(de)李儒,成为传(chuán)奇(qí)的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规(guī)避(bì);如果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普通攻击,不(bù)会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯(kěn)定是消耗一次是(shì)一次(cì);

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生(shēng)存环境,舒(shū)适大营的输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比较(jiào)抢(qiǎng)手,流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军(jūn)和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在各类大(dà)肉队中均是很难被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有(yǒu)极(jí)火(huǒ)佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的(de),大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无(wú)损的规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一(yī)个可(kě)以增加战(zhàn)法发动几率的途径。宝物出(chū)现以后(hòu),很(hěn)多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队(duì)伍没有(yǒu)兵(bīng)种加成等。但是这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制(zhì)关系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋(móu)略伤(shāng)害(hài)三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还(hái)能打控制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其(qí)实(shí)就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

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六、总结(jié)

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸(lū)着串(chuàn),一(yī)队(duì)平民(mín)干满(mǎn)红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多(duō)的选(xuǎn)择(zé),比如(rú)李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的(de)发(fā)挥上面(miàn)5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民(mín)。

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