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分压公式是什么,分压公式是什么意思

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守(shǒu)护(hù)丝线、生(shēng)成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感(gǎn)应; 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模(mó)组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时(shí)间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技,武器(qì)模组(zǔ)推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画,断剑者的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备弹,缺(quē)点是操(cāo)控较低(dī)。分压公式是什么,分压公式是什么意思p>

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路(lù)分(fēn)享

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频(pín)大(dà)师】

用其他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害(hài)提升,三层(céng)护甲充(chōng)能(néng)就是90%的伤(shāng)害提升(不(bù)压光用(yòng)可以胸部插(chā)一个【完全充(chōng)能】,再叠一(yī)层,120%伤(shāng)害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨人

核心金装【合成感受(shòu)器(qì)】触发加(jiā)被动增加(jiā)近战(zhàn)吸(xī)附(fù)距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生物强化,增加近战伤害和超级伤(shāng)害,持(chí)续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的大招(zhāo)伤害(hài)提高。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸(xī)附,增加武器操控和填装(zhuāng)速度,具体数值不(bù)明。

三(sān)维:韧性纪律(lǜ)双百(bǎi),剩(shèng)下堆力量

这里实际上算两种配装,断(duàn)剑者(zhě)备弹(dàn)15发,固定低音(yīn)负(fù)载25发

速射喷操控低但(dàn)是备弹多(duō),轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高,具(jù)体(tǐ)分(fēn)析看武器推荐篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂(kuáng)怒丝(sī)线】缠结造(zào)成伤害提供(gōng)近(jìn)战能量,必带

【守护丝线】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供(gōng)手雷能(néng)量,必(bì)带(dài)

可选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手(shǒu)雷装(zhuāng)填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补(bǔ)充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷(pēn)子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器(qì)杀怪给缠结(jié)。(用断剑(jiàn)者带这个(gè))

其他碎(suì)片

【增殖丝线(xiàn)】充(chōng)能(néng)近战最后一击给缚(fù)丝武器(qì)瓦解弹药(yào)(有看到速(sù)通(tōng)大(dà)佬(lǎo)携带(dài)断剑者打拳时(shí)候带这个用(yòng)来破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

● 手:回天(tiān)掌法,伤害感应

● 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ)

● 印记(jì):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)

手(shǒu)臂模组说明(míng)

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先绿泰坦(tǎn)不(bù)触发【近战(zhàn)快(kuài)速启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快速启动】带(dài)速射喷时候(hòu)可以选择,需要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候(hòu)有(yǒu)3层护甲(jiǎ)充(chōng)能去终结怪,对(duì)操作要求较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力量(考(kǎo)虑配(pèi)合赛季神器模组,选了(le)这个(gè),如果你已经百力(lì)量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战(zhàn)回复职业技(jì)能(néng)能量(liàng),同时职业物品带【扩(kuò)展】(撑(chēng)盾回(huí)复10%近战cD),听起(qǐ)来(lái)有点怪,提一下,个人觉得鸡肋(lē)。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收(shōu)起(qǐ)动(dòng)画持续(xù)时(shí)间(jiān)倍率,收(shōu)放的最短持续时间(jiān)为(wèi) 100 操(cāo)控

个人(rén)理(lǐ)解:这部分动画(huà)有准备ready和收起stow两种,结(jié)合来看,动画(huà)倍(bèi)率是能让准备动画超(chāo)过100操(cāo)控,收起动(dòng)画则卡(kǎ)死在(zài)100操(cāo)控上限。

【上升丝(sī)线】触(chù)发(fā)+30操(cāo)控(kòng),合(hé)成(chéng)手s23赛季加操控,但是速射(shè)喷的(de)操(cāo)控(kòng)多为50左右,可(kě)以考虑(lǜ)带这个

腿部模组

【复(fù)原】是(shì)必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻质框(kuāng)架喷子时候带,由于轻框备弹太(tài)少,个人(rén)认(rèn)为必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上组(zǔ)合的时候可以选择不带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾是必带的(de),保证终结时候的安全,紧急情况(kuàng)躲伤害也能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个选(xuǎn)择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和碎片的织造(zào)铠(kǎi)甲(jiǎ),个人觉得(dé)还不(bù)错(cuò)的选(xuǎn)择,可以(yǐ)带

时间膨胀(zhàng):携带(dài)【活力洗礼】时候带(dài)这(zhè)个,保证护甲充能层(céng)数

其他(tā)模组(zǔ)

比如(rú)【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能,个(gè)人觉(jué)得鸡肋,主要回近战还(hái)是依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武器(qì)选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒手握(wò)把】-30%腰(yāo)射锥体(tǐ)大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务的,提升腰射命中率在(zài)弓的准心(xīn)上很明显(xiǎn),在喷子上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切(qiè)换枪带的0.9收举(jǔ))

主(zhǔ)要(yào)针对雪(xuě)上加霜(shuāng)的喷子推荐,建议都去(qù)试(shì)试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜(xǐ)好(hǎo),喷子带一把(bǎ)即可,个人推荐【金(jīn)中+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错(cuò)更高一点,允许空(kōng)2发)

另外(wài)一把带环境对策(cè)武器(qì),3号位(wèi)用(yòng)推推、心(xīn)影

1号(hào)位

轻质(zhì)框架用突击弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有特殊动画,自(zì)带枪厂特(tè)性(xìng)【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备弹(dàn)劣势,但是操控高(gāo)切(qiè)枪更丝滑(huá),考虑到本身高操控面板(bǎn),加上枪厂(chǎng)特性,大师选了射程(chéng),当然你也可以继续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射(shè)程(chéng))轻质框架,面板怪(guài)物(wù)。相比速射框架(jià)备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视(shì)野(yě)

(3号位(wèi)为什么选爆破专家(jiā)?是为了(le)技(jì)能cD情况下(xià),用喷子杀个怪回复(fù)钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也(yě)没(méi)什么好(hǎo)选的,选(xuǎn)其他不如直接金中M5)

(为什么大师射(shè)程?首先是本(běn)身(shēn)操控面板够高(gāo),主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触(chù)发s22赛季(jì)模组单频大师),携带断剑(jiàn)者不带上升丝线情况,s22赛季可以用(yòng)大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给的操控和装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金(jīn)中(zhōng)+雪(xuě)上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),25发备弹(dàn),枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架,同固定低音,个人(rén)手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速射框架(jià),有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不(bù)错(cuò)自带(dài)瞄准(zhǔn)镜

固定(dìng)负载(zài)(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):电属(shǔ)性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接(jiē)缠结砸怪,但(dàn)是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师),队友没带(dài)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì),会缺绿弹(比如带(dài)断剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑者的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操(cāo)控(kòng)面板(bǎn),触发(fā)赛季模组【单频(pín)大师】能(néng)给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大师操控(kòng),上升丝线(xiàn)碎片等),比(bǐ)如【固定低音(yīn)】虚(xū)空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹药回收,弹药经济更好,所(suǒ)以个人(rén)爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触(chù)发(fā)雪(xuě)上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得(dé)改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的(de)可以(yǐ)弄(nòng)个外置(zhì)准心,瞄准喷的散布(bù)更小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提(tí)下,尽(jǐn)量把技能留给精英(yīng)怪,三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近(jìn)战全清空后cD很(hěn)长,杂兵(bīng)直接普通攻击锤(chuí)死(sǐ)

大(dà)招(zhāo):右键左左(zuǒ)左左(zuǒ)循环(huán)

以上就是《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装思路分(fēn)享的全部(bù)内容,想(xiǎng)了解更多命(mìng)运2攻(gōng)略(lüè)资讯请关(guān)注玩一玩命运2游戏专区。

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